极无双评测浊世征战带你重回热血三国
这款由英雄互娱发行、北京钛核互动研发的《极无双》是以乱世为背景的 D手游,游戏约请到著名作家马伯庸亲自撰写了游戏的世界观架构,想必肯定是不俗的。可是,在现在三国产品频出的市面上,《极无双》又是通过哪些方面做到脱颖而出的呢,赶紧跟随的脚步来看一看吧!
不是英雄不读三国
剧情:8选一个头儿.6
游戏讲述了东汉末年《得到太平要术》的张角,利用上古神力解开了蚩尤的封印。解封的蚩尤扰乱时空,封印名将,神州大地顿时堕入一片杀戮当中。正当人们在失望中挣扎时,一群被称为“无双继承者”的人,出现了...故事由此展开。
古典风格真实写照
画面:8.2
音效:7.6
不得不说,游戏中的画面的确可以称得上是风景如画,古朴自然。画面的刻画相当精致,可谓电影级别,战场的布局也十分的真实,恍如置身于三国那个浊世时代,古典风格一目了然。从蓝天白云、高桥明楼的恢弘的主城,再到清新明丽的古朴村落,还有苍茫荒芜的野外山谷,无一不向玩家们描写了一幅多姿多彩的三国盛景。加上激昂的BGM,真的有一种回到三国战无双的热血澎湃感。
无双式连斩 闪避反防更具操作感
操作:8.0
作为一款动作手游,游戏搭配了最为适合的主流【虚拟摇杆+虚拟按键】的操作设定,每名角色都各自具有有三个主动攻击技能和一个主动闪避技能,攻击技能的特效非常酷炫、碎屏感觉非常强烈,玩家能够通过使用各种技能连击来达成聚怪、浮空等连斩操作,搭配闪避技能更是能够使玩家在合适的时机下使用技能构成连招或是闪避做到无伤通关。
玩法:7.8
在《极无双》的游戏进程中,推图玩法依然是游戏的核心,虽然说游戏在战斗玩法上有着不输于《三国无双》的割草快感,但是游戏的关卡依然被设计为一个个碎片化的关卡。这样仿佛就大大的降低了游戏割草的快感,不过游戏在关卡设计上利用不同的视角来设计各个关卡,从经典45度角战斗到街机式的横版战斗,游戏通过此类设计来加强游戏中各个关卡的独立性,并且对于近景及远景的纵深掌控的相当到位,对玩家的代入感有着不错的提升。
趣味:7.8
总评:8.0
《极无双》虽然借鉴了《三国无双》,但是还是做出了自己的特色,凭借着杰出的画面表现,战斗特效及庞大的世界观,还是能够给玩家带来不一样的游戏体验。
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