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消失的榜单忧伤了苦逼的.源泉

简约的设计风格WWDC2017:消失的榜单忧伤了苦逼的ASO

新版APPStore有哪些改变?UI大升级,增加了Today、Games和Apps等专项,也就是说曾经的精品推荐、类别、排行榜统统大更改,换的不仅仅是名字,还有苹果对完善APPStore生态圈的决心。曾经刷榜公司打入苹果各榜单跟进自家后花园似的,彩票类应用抢占免费榜的尴尬盛景恐再难出现。上图为APPStore新版标签式展示图ASO为何而忧伤?恕我直言,ASO作弊似玩法在中国区盛行,刷榜公司得利,开发者苦苦支撑,用户怨声载道,这严重破坏了APPStore生态圈。苹果如若一直按兵不动,在小程序的步步紧逼下

,谁又敢保证未来的某一天城池不失守?这次APPStore的改版,蝉大师甚至可以认为,苹果是在为未来而战斗。畅销榜彻底消失,苹果权力被无限扩大,并且普通用户可以看到开发者回复的用户的所有问题..当ASO无法通过作弊手段来实现应用的曝光率时,你是否还会玩ASO?当苹果的权力大到可以左右一家APP企业生死的时候,ASO可有应对良药?所有的答案,都有待事后的结果来反馈,但ASO的玩法,也许到了该改变的时候了。比如以后的ASO将会越来越重搜索本身,但尴尬是现在移动应用市场流量基本被品牌型应用瓜分殆尽,ASO来量今非夕比,似乎单纯靠搜索本身也不是长久之计。为此,我们得思考。Today推荐流量巨大,ASO如何抢占流量高地?畅销榜彻底消失,游戏类应用对于Games专题可有想法?总而言之,苹果就是要收回各个榜单的控制权,因为苹果实在无法容忍作弊应用、垃圾应用就那般招摇的出现在用户面前,通过ios11苹果希望彻底干掉刷榜行为。(结果怎样不好说)终究,苹果离不开开发者,特别是在硬件销量下滑,IOS入口又有小程序的步步紧逼下,苹果就更必须要讨好开发者。从允许开发者回复用户评论,到ASM竞价上线(还未登陆中国区),再到此次的改版(Today难道就不是给新应用的机会吗?Games专题难道不是在讨好游戏开发者吗?)。危机与机遇永远是并存的,少了作弊的途径,但却有机会技术型的突围。曾经APP需要在苹果应用商店存活,ASO忙着讨好刷榜公司,现在只不过是讨好的对像换了罢了,那便是从今天开始,你要想着法子的讨好苹果了。(也许此次的改版会是一批优秀应用诞生的催化剂)正应了那句玩笑话,你大爷终归还是你大爷。

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